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ギレンの野望アクシズの脅威Vについて

引用元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/handygame/1465425185/

49 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016/06/09(木) 15:39:37.26 ID:NzSwAVlh0.net


ジュアッグって脅威ではどういう評価なの

1/144 MSM-04G ジュアッグ (機動戦士ガンダム)



50 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016/06/09(木) 16:05:09.37 ID:CW7HgesJ0.net


ジュアッグの脅威に見えた
敵が使ってくるけどうざいけど自分で使うといまいちって感じ



56 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016/06/10(金) 16:14:53.97 ID:bbAvGQGJ0.net


>>49
アッグガイ、ゾゴック、アッグ、ジュアッグの中では一番まとも、水中機体のくせして地形適正のある射程2のロケット持ちってのもあるけど、
士気が高いと相当火力高い。



51 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016/06/09(木) 18:10:21.64 ID:PiGdZ0gb0.net


ジュアッグは安い割りに射程2の攻撃が出来る上
攻撃適性も良くで援護機として優秀
直接攻撃されるとシールドがなく運動性が低いため損害は大きい
ジオン1部~2部序盤では役立つよ



54 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016/06/10(金) 01:05:45.25 ID:yQez2l0j0.net


ベリーハードやっぱ頭いいな
計画的に降下してきやがる



55 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016/06/10(金) 03:12:38.36 ID:Bqw+lIpA0.net


一方俺はあえてのロウルートでグレミーに彼女作ってあげた。

とはいえカオスルートとロウルートの恩恵違い過ぎだろ・・・。
人材の差は諦めてもいいからせめてクインマンサ・量産型キュベレイの開発プランくらいロウルートでも下さい。



59 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016/06/10(金) 22:08:23.46 ID:lbwLukeb0.net


>>55
時間はかかるけど、一度カオスにしてプランとクローンを手に入れてからロウにすればいいのでは?



57 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016/06/10(金) 19:46:09.38 ID:Bsrrp3j30.net


グレミーとルーが友軍になった時の台詞があっても良かったのにな
一年戦争後はあの時こうしていたらってIF要素が薄すぎるんだよなあ



58 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016/06/10(金) 20:11:06.46 ID:RZDdRzMZ0.net


>>1-40乙
一定時間内に40までレスがつかないと落ちちゃうんだっけ?めんどくさい仕様だなあ



60 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016/06/10(金) 22:23:09.86 ID:NYEt4Tit0.net


アクシズグレミーは敵の人材がショボすぎて常に無人機との戦いになるから長丁場になると白けてしまう


61 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016/06/10(金) 23:02:41.96 ID:lbwLukeb0.net


グレミー軍は正直、メインの三人(グレミー、ラカン、プルツー)以外は思い入れ少なくてダレる。
グレミーやプルも使えて思い入れもあるデラーズ軍のほうがいい。
亡きギレンの落胤とされるグレミーの参戦はデラーズ軍の士気を高めただろうと想像も膨らむし。



62 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016/06/10(金) 23:17:56.51 ID:NYEt4Tit0.net


敵に将軍が大勢いてプルをすぐに大将にできるしな!


63 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016/06/10(金) 23:26:25.32 ID:lbwLukeb0.net


こども店長ならぬ、こども大将w
人事におおらかなジオンとはいえフリーダムすぎw


 

64 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016/06/11(土) 00:37:41.49 ID:nfCV00Q40.net


ドズル閣下のビグザム強すぎるおおおおおん

ガンダムシリーズ DXメックサーガ フィギュア ビグ・ザム 機動戦士ガンダム ロボット BIG-ZAM アニメ プライズ バンプレスト


65 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016/06/11(土) 00:56:14.27 ID:XsE2009cO.net


ダレることなくクリアすること55回、途中で軍替えは覚えてない
そんな私が断言する
至高のプレイは『連邦カオスプレイ』

サイコレビル率いる連邦はガチ



66 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016/06/11(土) 01:05:13.82 ID:/+ldTmw80.net


サイコレビルって響き、黄色い救急車にお世話になってる人みたい


67 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016/06/11(土) 01:21:55.63 ID:nfCV00Q40.net


僕お人好し、カオスプレイができない


68 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016/06/11(土) 08:12:44.02 ID:6dCx1Keh0.net


レビル「私は戦争を終わらせたいのではない。ただ人が苦しむのを見るのが好きなだけなのだ」


69 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016/06/11(土) 08:52:34.65 ID:MT3iOY6y0.net


新作は期待しないほうがいいのかね
もう新から5年くらい経つだろ



70 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016/06/11(土) 08:59:35.19 ID:MotlDJ9Q0.net


俺のグフ重装型が出撃をまってるんだがなあ


71 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016/06/11(土) 10:00:32.14 ID:sjkeZVb60.net


エゥーゴプレイでロベルトをEx-sに乗せたら
なんと!インコムを使ってくれた
Wikiに載ってなかったし新発見かもしれない
ちなみにランクはA


METAL ROBOT魂 (Ka signature) 機動戦士ガンダムセンチネル[SIDE MS] Ex-Sガンダム 約150mm ABS&PVC&ダイキャスト製 塗装済み可動フィギュア



72 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016/06/11(土) 10:07:32.91 ID:MotlDJ9Q0.net


ヒント:ドーベンウルフ

HGUC 1/144 AMX-014 ドーベン・ウルフ (機動戦士ガンダムZZ)


73 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016/06/11(土) 10:10:30.59 ID:sjkeZVb60.net


ごめんWiki見たら最強のOT用MSとか書かれてたわ…
サイコミュの機体の癖に紛らわしいやつめ!



75 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016/06/11(土) 10:56:35.24 ID:WeH29ksS0.net


アリスの代わりなんだろうけど
Ex-Sは元々NT用の機体でもないのにサイコミュ付けられてるのはホント不自然



76 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016/06/11(土) 13:29:41.45 ID:ruF0hpAh0.net


そもそもインコムって時点でOTでも撃てるって気付きなさいよ


77 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016/06/11(土) 13:37:54.61 ID:8OghOu3g0.net


>>76
ドラグーン&ファングぅ「せやな」



78 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016/06/11(土) 13:41:28.26 ID:XsE2009cO.net


インコムは原作でもZZで出てるのにこんなお手軽誘導兵器が逆シャアでなんで出てこないんだ?

OT用に量産ギラドーガに標準装備すりゃよかったのに
それこそ最強のOT機として指揮官用ギラドーガに大量のインコム搭載したらZZぐらいなら圧倒するだろ



79 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016/06/11(土) 13:58:17.24 ID:rV3PGHEi0.net


お手軽じゃないからだろ
.費用ばっかりかかって大した戦果も上げられなかったのはZZで証明されてる



80 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016/06/11(土) 14:04:41.12 ID:MotlDJ9Q0.net


お手軽なのはZZに塗ったビームコーティングだよ
水よけスプレーくらいお手軽に濡れて、割と弾いてた記憶が



81 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016/06/11(土) 14:08:13.87 ID:0OrQ0uxM0.net


アクシズで始めたけど序盤大量にいる敵のジムクウェルってどう処理すれば効率いいんだろう
倒せないわけじゃないけどジッコ効かないし損耗出まくる
というか一部の1機編成除いてほとんど実弾持ちじゃねーか!



82 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016/06/11(土) 14:15:20.47 ID:neko1v1I0.net


インコムはパイロットへの負担が大きいって設定じゃなかったっけ?
例えば半日ぶっ通しで操縦できる通常のMSと2時間毎に休憩挟まないとぶっ倒れるインコム搭載MSどっちがいいかって事になって
ベテランのエースパイロットは稼働時間を優先したんじゃね?
隊長として部下を指揮しなきゃいけないから小まめに休んでもいられないだろうしね。
隊長格のOTエースパイロットに休憩与えながらチマチマやらせるより
戦闘はそこそこでいいから常に最前線で部隊を率いて指揮官として力を発揮してくれたほうが大局的に見て得だと判断したのかもしれない



85 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016/06/11(土) 14:46:12.52 ID:ezq6/U690.net


>>82
パイロットへの負担ではなく、耐久性・整備性の問題
(使用を重ねると制御系が劣化して一般的な整備では修復しきれなくなるなど、兵器としての完成度に難を抱えていた)



84 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016/06/11(土) 14:44:00.52 ID:neko1v1I0.net


>>81
サイコミュザクをPジオングに改造してそれにハマーン乗っけて
Pジオング/ハマーン専用ガザC/ケンプファーでスタック組んだのをソロモン方面へ。
お供はビーム兵器主体のユニットを。

ノイエジールにラカンを乗っけて実弾兵器主体のユニットとジッコをお供に付けてコンペイトウ方面へ。
俺はこんな感じでやってたような気がするけど上手く立ち回ればこれでほとんど損耗出ないと思う。
そんでビグザムを2~3機生産

エゥーゴと開戦したら左側はサイド3を捨ててコンペイトウまで戦略的撤退。
ガトルで1機防衛するとMSが1機で攻め込んで来るのでガトルと入れ替わりでドラッツェを入れる。
補給ライン沿いに外周をグルグルと逃げ回ってれば半永久的にロックできる。
サイド5を落としたらそこも同じようにドラッツェで1機防衛、念の為宇宙7にドラッツェを1機置いておくといい



83 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016/06/11(土) 14:34:45.76 ID:nLepWjPE0.net


インコムてリレーtoリレーは直線で
平面的な動きしかできないのにオールレンジ可て事は
最初の出た所から最初のリレーまでが軸回転でもするんやろなぁ

なんかGジェねのmk5vsEX-sではインコムが3次元的な動きしてたけど
あんな動き方できるの



86 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016/06/11(土) 14:47:47.52 ID:WeH29ksS0.net


アクシズだと後はビグザム作っとくと楽やね
それで時間稼いで少しずつでもズサブ増やしていけばいい



87 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016/06/11(土) 14:55:26.12 ID:0OrQ0uxM0.net


擬似エリアロック面白そうだね
改造忘れてたしサイド1と4同時攻略したら初期配備されてた旧式のMS半分くらい消し飛んだので最初からアクシズやり直してみる
固まってミノ粉撒いて運用すると意外とムサイ最終型が強いのに気がついた



88 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016/06/11(土) 15:10:31.65 ID:neko1v1I0.net


どうしても駄目なら最終手段としてルナツーの手前で全LV30になるまでターン送りしてαアジール何機か作ってまとめて吹き飛ばすって手もある。
(ルナツーまで落とすとグリプス2がとんでもないことになるのでルナツーでガス抜きをする)



89 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016/06/11(土) 15:23:25.93 ID:rV3PGHEi0.net


ガザCの射程2で大抵何とかならん?
ズサの開発は最優先だし、最初から射程2が揃ってるのはなかなかの強み



90 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016/06/11(土) 16:06:00.79 ID:uojQOiQH0.net


改造コードスレに上げられてたライノサラスは良かったな。弱すぎず強すぎずで。


91 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016/06/11(土) 16:38:56.14 ID:ezq6/U690.net


敵軍の敵性技術を上げる方法ありますか?
デラーズ軍でプレイして現在120ターン、敵軍の敵性技術は開始9ターンから変わらず
ガルβをいつまでも作ってこなくて、相手として不足です



92 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016/06/11(土) 17:14:45.55 ID:GxhV9KrF0.net


カツカツすぎてソロモン攻略戦後も戦艦主体で戦ってる
ザク改量産するのやめてくださいよ!



93 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016/06/11(土) 18:33:20.84 ID:5zYK5DHe0.net


脅威Vと新ギレンの野望はどっちが面白いですか、どちらがオススメ?


94 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016/06/11(土) 18:58:28.03 ID:nLepWjPE0.net


そらまずは脅威vだろな。新は難いし面倒だし
MAなんかスタックして何が嬉しいのってそりゃ
それ以前の奴でmaをスタックしたくなったりするから・・っていうのがあるし

新はIQが高くて動体視力の高い若者向き、って感じ。
グラは新しいしな



95 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016/06/11(土) 19:52:10.46 ID:Bf7acj2C0.net


脅威VはIQが低く動態視力も低い年寄り向けじゃと言うのか若僧


96 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016/06/11(土) 19:54:00.27 ID:2nLacfI30.net


現実を直視して!


97 :枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2016/06/11(土) 19:56:54.22 ID:nLepWjPE0.net


いやだってZガンダムとか初代と比べて動き早くて辛いし

ゲームも脅威vだと射撃終了→ファンネルの流れだけど
新は射撃しながらファンネルも同時射撃で何かせわしないし・・





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