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新機動戦記ガンダムWエンドレスデュエルが面白すぎて鼻血が出たわ!!

引用元:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/retro/1280820623/

171 :NAME OVER 2012/04/30(月) 23:02:51.65 ID:???.net


最近ネットショップで買ったがあまりの面白さに鼻血出た
とりあえず四苦八苦してトールギスでシナリオクリアしてやった!と思ってたら案の定強キャラだったのか
次はメリクリウス辺りでクリア目指す



172 :NAME OVER 2012/05/01(火) 01:29:56.10 ID:???.net


トールギスはランク的には真ん中くらいだぜ
個人的にはウイングに次ぐ良キャラだな



173 :NAME OVER 2012/05/01(火) 01:50:53.54 ID:???.net


ナタクに次ぐ強キャラだと思ってたわ


174 :NAME OVER 2012/05/01(火) 11:41:29.62 ID:???.net


真ん中だったのかよ
このスレざっと見ると評価高くみえたからてっきり

今のところどのキャラ使っても楽しい
ナツメの作るガンダムゲーはどうしてこんなに面白いんだろ



175 :NAME OVER 2012/05/01(火) 17:48:14.68 ID:???.net


まあこのゲーム妙にバランス良いんで上下4キャラ以外は個人によるな
俺はナタクの次はゼロかデスサイズだと思うが
まだ研究されてない所が多いから思わぬところから強キャラが出るかもしれん



176 :NAME OVER 2012/05/01(火) 21:25:43.00 ID:???.net


対戦経験のない初心者の私的なキャラランクだけど

使用禁止レベル:エピオン
A:ナタク>ゼロ>W=トールギス
B:デスサイズ=メリクリウス
C:ヘビーアームズ>サンドロック=ヴァイエイト

これで大体あってる?



178 :NAME OVER 2012/05/01(火) 21:43:44.60 ID:???.net


リロードし忘れた

>>176
俺もだいたい同じ感想だわ



177 :NAME OVER 2012/05/01(火) 21:40:18.77 ID:???.net


メリクリウスでもクリアした
指が痛い
体力低いのかエピオンの超必でガリガリ削られていく様がたまんねえ
PS1で出たバトマスもやったがここまで指が痛くなるまでやらなかったなあ
バトマスもこのゲームの続編っていうかバージョンアップ版にすれば良かったのに
あっちはキャラの挙動が重たくてなあ
MSを操縦しながら格ゲーやってる感はあったが

>>175
上下4キャラって
上 エピオン ナタク
下 サンドロック ヴァイエイト
って認識でおk?



180 :NAME OVER 2012/05/01(火) 22:30:35.03 ID:???.net


>>177
上下4キャラはそれであってるよ

上にも書いたが中堅キャラランクは今のところその人次第としか言えない、マジで均衡しててわからない
でもデスサイズは唯一のエピオンストッパーなので総合的に見たら頭一つ抜けるんじゃないかなと
ちなみに地上戦1番強いのもデスサイズのはず
それとゼロは最強の空対空JB評価してこいつもほんの少し上かなと思う



179 :NAME OVER 2012/05/01(火) 21:56:51.56 ID:???.net


連レスばかりでスマン

上と下に関してはだいたい同じということです
真ん中はまだワカンネ



181 :NAME OVER 2012/05/01(火) 22:41:04.46 ID:???.net


対戦ガチ勢からするとエピオンって使用禁止?
CPU専用のような、でも対戦で使ってもギリギリ許されそうな微妙な性能で困る



182 :NAME OVER 2012/05/01(火) 23:01:11.48 ID:???.net


たまに使うけどまず他のキャラでは勝てない
デスサイズ使うとたまに一本取れるが
大会があったら使用禁止だろうなあ、スト2の豪鬼みたいなもん



183 :NAME OVER 2012/05/02(水) 14:19:45.00 ID:???.net


本当に上下4キャラはあらゆる人の共通認識らしいな


186 :NAME OVER 2012/05/03(木) 00:44:33.92 ID:???.net


難しい・・・牽制技に常にガードダッシュ、ガードバックステップ、ブーストジャンプ仕込むのが中々身につかない
でも高性能なダッシュとブーストジャンプ&空中ダッシュのおかげで爽快感と緊張感がすごく楽しい



197 :NAME OVER 2012/05/05(土) 00:19:10.90 ID:???.net


未だにこのゲームをやってる人々は相当やり込んでるんじゃないかな
俺はたまに思いついたようにトライアル99目指すぐらいで対戦ほとんどやってないな



198 :NAME OVER 2012/05/12(土) 20:45:57.52 ID:???.net


メリクリウスのシールドクラッシュについて

性能
上半身無敵は出かかりから発生
下半身の喰らい判定が怪しい、たまに下段を潰したりする
攻撃判定終わりと同時にキャンセルできるので隙はない
つまり相手が空中にいる&牽制技が届かない間合いでは完全に出し特のとんでもない性能

おそらく対戦レベルが上がるほど厄介になりメリクリウスの評価を不透明にしてる技



199 :NAME OVER 2012/05/13(日) 01:43:12.81 ID:???.net


ちなみに飛び道具も消せるからな


200 :NAME OVER 2012/05/16(水) 17:08:08.28 ID:???.net


ヴァイエイト・メリクリウスステージの曲が好きだ
一番耳に残るのはHAステージだけど



201 :NAME OVER 2012/05/17(木) 16:18:38.78 ID:???.net


トールギスステージが一番良いわ


202 :NAME OVER 2012/05/17(木) 20:18:40.51 ID:???.net


どっかのTAS動画の影響で人増えないかな~


211 :NAME OVER 2012/07/16(月) 13:27:54.04 ID:S1jGbhrb.net


トールギスのJ2Xってダウン追い打ちできるっぽいな
起き攻め強化できそうだがタイミングシビアすぎる




213 :NAME OVER 2012/08/21(火) 19:31:43.47 ID:Ot3s5M1h.net


いつも7~25ぐらいで詰むハードのトライアル
パターンが分かってしまってサンドロックで60まで行っちまった
ただし目標は薄れ、楽しみも半減したので内容は伏せる



214 :NAME OVER 2012/08/22(水) 20:11:59.55 ID:???.net


おそらく99勝行く人はそのパターンに気づいた人なのかもな
俺は最近やり始めたばっかだから皆目検討もつかんけど



217 :NAME OVER 2012/10/08(月) 18:44:35.83 ID:???.net


最近やり始めたんだがコンボ楽しすぎてやばい。
Wの立ちXループ気持ちよすぎ。

このゲームめくり攻撃でも防御側のキャラが向いてる方向が変わってなければ
正ガードでガードできるんだな。
裏表の択はきつそう。

基本的に投げと下段の択、+ブースト狩りって感じなんかな。



218 :NAME OVER 2012/10/09(火) 00:56:31.44 ID:hLL8S+VF.net


ブーストジャンプは狩ると言うより対応する感じかなあ
BJの隙は見てから狩るのは無理で先読みで技置いておく感じになるんだが
置き技すると攻めが途切れるから見てから空対空して着地の隙に沢るって感じです俺は
メリクリウスの立ちAラッシュや海老のクイックJXみたいにBJ狩りしつつ攻め続けれるキャラもいるけどね

ウイングのめくりはガードダッシュやガードバックステップで表裏どっちでもガード可能
これ出来ないとウイング戦はこかされたら終わりまである



219 :NAME OVER 2012/10/20(土) 14:09:29.28 ID:???.net


メリクリウスの強プラネイトアタックを2Y始動で組み込んだよ!

(シールド状態・画面端)2Y→5B(3hit)→5X→強プラネイトアタック(最速)
→5X(ほぼ最速)→ディレイBJ→強空中シールドクラッシュ(フルヒット)



ちなみにプラネイトアタックが拾ってくれるかどうかは運次第です…orz
ロマ●コンボとしてどうぞ



220 :NAME OVER 2012/10/21(日) 12:32:38.99 ID:???.net


シビアを追求しだしたら立ちXが入った次点で
距離調整立ちAループで終わらせろっつーはなしになるが



221 :NAME OVER 2012/10/21(日) 12:39:50.74 ID:???.net


それを言うなら2Y入った時点で2B→Aループでいいじゃないか。


222 :NAME OVER 2012/10/25(木) 21:42:06.87 ID:???.net


メリクリウスの永久は対戦で決めた人いないだろうなあ
いつかくらってみたい



223 :NAME OVER 2012/10/25(木) 22:15:16.38 ID:???.net


対人で決めたことあるよ。
まだガチ対戦で使うには成功率低すぎるけどもうちょっと練習したら安定しそうな気はする。

2ループ以降は一定のリズム刻むだけだからそこまで難しくないんじゃないか。
最初のダッシュ2Bがつながるかどうかが全て。

永久よりも上で出てる打ち上げからの5Aループのコツがまだわからん。最初の2hitすら安定しない…



224 :NAME OVER 2012/11/02(金) 16:01:50.14 ID:???.net


このゲーム地上コンボより対空とか空中拾いとかダウン追い討ちで痛いの持ってるほうがいいな。


225 :NAME OVER 2012/11/02(金) 19:12:04.09 ID:???.net


ベビーアームズが空中投げもないのに中堅に居座る理由だな


227 :NAME OVER 2012/11/04(日) 04:08:26.92 ID:???.net


トールギスのJXはおかしい
持続の長さ、のけぞり、効果音が弱素手しようでダメージは強素手でかなり強い、判定は弱い
立ちB対空が渋い



228 :NAME OVER 2012/11/04(日) 14:58:38.06 ID:???.net


トールギスで強い人の立ち回りが見たいな。
俺がやるとゼロの劣化版になってしまう。



229 :NAME OVER 2012/11/04(日) 17:20:44.62 ID:FAMTLj8j.net


うまい人のトルギスはホバーしてても絶対に落とされない、多分全キャラの対空範囲記憶してる

ちなみに俺はいつでも対戦募集中、トルギスもそこそこ動かせれるぜ



230 :NAME OVER 2012/11/04(日) 20:36:43.13 ID:???.net


やはりホバリングが肝か。

ネッ対やってみたいが、まだ全然そんなレベルじゃないんだよなぁ。



232 :NAME OVER 2012/12/01(土) 21:16:25.23 ID:Z7+3u7oW.net


トールギスブームは終わった、今の時代はメリクリウスだ



233 :NAME OVER 2012/12/03(月) 23:51:49.77 ID:???.net


対空2A届かない間合い→5Aか前JAかダッシュ2Aかシールドクラッシュ他色々

立ちA→当てたあとは相手の着地にダッシュ5Aが最善っぽい

前JA→多分メイン、広いし着地は相手と同時だがシールドクラッシュを着地寸前に出したり出さなかったりが色々強い、出した後も有利

ダッシュ2A→1番信頼できるがワンボタン対空じゃないのが辛い

七色の対空持ちエンドレスデュエル版ダルシムことメリクリウスが今流行りです、俺の中で



234 :NAME OVER 2012/12/11(火) 09:42:28.42 ID:???.net


起き上がりガードバックステップ連打にリスク与える方法ってある?


235 :NAME OVER 2012/12/12(水) 17:43:29.64 ID:???.net


下段重ね、ゼロのローキックとかやりやすい


236 :NAME OVER 2012/12/14(金) 00:05:23.41 ID:???.net


ありがとう!
そうか下段か。
メリクリウス使ってるとガードバックステップ連打に苦労してたんよね。

ウィングをメインキャラにするわ。






 

新機動戦記ガンダムWエンドレスデュエルの各キャラを研究してみた

引用元:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/retro/1280820623/

79 :NAME OVER 2010/12/02(木) 19:23:55 ID:???.net


W0、垂直J上りY強斜め弾は
画面端近くでじゃないと最後まで繋がらないが
垂直Jじゃなくて前Jなら何処でも繋がるのを発見
これ使えるよな?



94 :NAME OVER 2011/01/02(日) 17:25:18 ID:???.net


WでY→2B強波動→GD→2A超必繋がるのね、画面端近いと無理だけど。


BJ潰しのJB対策でも書くか

BJ後すぐに前か後ろD
先に着地して下段か投げ
いろいろ条件そろわないと
理想の形に持っていけない、難しい

BJ後すぐに上D
相手のJBすかりの後にJ攻撃当たる
 
BJ後、後ろDに超必仕込む
これが一番だが後ろD後すぐに
超必出さないとカス当たりになりそう
手が追いつかない



98 :NAME OVER 2011/02/03(木) 20:32:56 ID:???.net


下段ガード+BJ連打で簡単に二択回避できるな
かなり重要なテクだとおもうが初出のはず、BJ強し
個人的にトールギスの評価少しUP



99 :NAME OVER 2011/02/05(土) 19:50:17 ID:???.net


トールギス最高や!Wなんて最初からいらんかったんや!



100 :NAME OVER 2011/02/16(水) 20:24:03 ID:???.net


適当に各キャラの弱点でも

ゼロ
真上の対空がない

HA
攻め手がない、JB誰もくらってくれない
対空出が遅くて使いづらい

メリクリウス
飛び道具全般に弱い

ウイング
斜め45度の対空・・・はなんとかなるが
Xで落とせるか落とせないかの距離の垂直Jが落としづらい
(具体的にはY×2~3発当てたくらいからの垂直J)



101 :NAME OVER 2011/02/16(水) 20:32:55 ID:???.net


ヴァイエイト
地上対空やBJの性能が良くない
攻め込まれるとすぐ死ぬ
後は下段からのコンボが
難しくて妥協すると安いとか

サンド
空中投げない、地上で振る技が弱い、飛び込みが弱い
投げは強いが下段が弱い、即ち崩しが弱い、弱い弱い弱い

トールギス
なし、最強

デスサイ
地上対空出が遅いくらいしかわからない
補足希望

ナタク
ぶっぱ、潜り込んでの対空とか

エピオン
あえて言うならバルカンくらいか?



108 :NAME OVER 2011/04/14(木) 18:11:51.66 ID:???.net


ヘビアム強化してるがこのキャラ思ったより強い
X投げ→D大足がどこからでも間に合うのに最近気付いた
投げ一回で体力半分+画面端はおいしい
シェンロンクラスあるで!



109 :NAME OVER 2011/04/15(金) 21:14:14.78 ID:???.net


下A対空は良いことないな
JAか着地投げ狙いのGBSにしよう



110 :NAME OVER 2011/04/27(水) 09:36:00.83 ID:XC2ecW/n.net


メリクリウスってチートすぎじゃね?


あとCPUのエピオンも




111 :NAME OVER 2011/04/27(水) 21:38:17.74 ID:???.net


個人的にはメリクリウスは弱いほうに入る
主な理由は投げが弱い、体力が少ない。



112 :NAME OVER 2011/04/28(木) 10:11:40.21 ID:3Z2UGgPk.net


誰かウイングのコンボ教えて 12Hitぐらいしかいかない


113 :NAME OVER 2011/04/29(金) 08:35:41.63 ID:???.net


5年くらい前まではGWはガンダムウイング強化月刊だったが
他の恒例行事がはじまってからやらなくなった
密着しゃがみY→立ちX→(ガードダッシュ)タイミングをみはからい立ちX→・・・ライジングサーベル



114 :NAME OVER 2011/04/29(金) 20:26:58.68 ID:9oTIWZXo.net


>>113
Sunくす 対戦相手いないけどウイング極めるよ。



115 :NAME OVER 2011/05/02(月) 17:39:08.09 ID:???.net


シャンロンネタ

昇りジャンプドラゴンファング・・・通常Jを空対空してくる相手に有効、こちら側はほぼリスクなし
                    CPUシェンロンの同じ行動によく嵌ってしまうので使えるはず


>>114
相手になろうか?ネット対戦だが




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スーファミのガンダムW エンドレスデュエルとかいう格闘ゲーム

引用元:http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1438578866/

1 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/08/03(月) 14:14:26.132 ID:OqAkc9v30.net


シェンロン強すぎ




2 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/08/03(月) 14:18:59.058 ID:qFjwue2R0.net


倒れてる相手に下Bでヤリで追撃


3 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/08/03(月) 14:25:06.718 ID:Fy8PSPbsp.net


お手軽永久のデスサイズ






 
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